jueves, 25 de junio de 2009

TALLERES DE RECUPERACION DEL SEGUNDO PERIODO - MATEMATICAS GRADO TERCERO



COLEGIO COOPERATIVO

JUAN DEL CORRAL

TALLERES DE RECUPERACION DEL SEGUNDO PERIODO

AREA: MATEMATICAS

GRADO: 3°

FECHA: 13 De Julio

HORA: 7:30 AM


Objetivos

· Elaborar una nueva información a partir de una información dada.

· Reconocer características esenciales.

· Elaborar conclusiones lógicas a partir de una información.

SOLUCION DE PROBLEMAS

Resuelve:

A. La edad de teresa es múltiplo de 7 menor que 36 y uno de sus divisores es 4 , ¿Cuántos años tiene teresa?

B. Mariana pago 6885 pesos por nueve minutos de una llamada telefónica, cuanto pago por un minuto?

C. ¿Cuantas monedas de mil se pueden tener de 55000 pesos?


¿Cuantas monedas de 100?

¿Cuántos billetes de 10000?

¿Cuántos billetes de 20000?

D. Elabora un crucinúmero donde utilices las cuatro operaciones básicas con sus respectivas respuestas.

Fecha: 15 de julio de 2009

Hora: 7:30 am

A. Propone desde los conceptos adquiridos sobre las operaciones básicas 5 situaciones problemicas combinados.

B. Elabora un juego didáctico donde se utilizan las tablas de multiplicar.

Fecha: 17 de julio de 2009

Hora: 7:30 am

A. Realiza una lotería didáctica acerca de los conceptos matemáticos aprendidos

B. Crea un laberinto matemático donde solo utilices la multiplicación y la división para encontrar la llegada.

Talleres de refuerzo

Objetivos

· Elaborar una nueva información a partir de una información dada.

· Reconocer características esenciales.

· Elaborar conclusiones lógicas a partir de una información.

A. Elabora un cuestionario de 10 puntos donde utilices los conceptos utilizados hasta la fecha.

B. Crea desde las situaciones cotidianas 5 problemas combinados con las 4 operaciones.

Fecha:15 de julio de 2009

A. Inventa 10 operaciones donde halla + - x / y ubica los resultados en una sopa de números

B. Crea 3 problemas donde involucres el tema de los multiplos para encontrar su respectiva solución.

Fecha: 17 de julio de 2009

Piensa, aplica y practica

Inventa un juego para cuatro jugadores con sus respectivas normas

Este debe contener: operaciones

Solución de problemas

Acertijos matemáticos

Conceptos temáticos

EXCELENTE PRESENTACION BIEN LLAMATIVO “APROVECHA TU CREATIVIDAD”


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